博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
cocos2dx-新建工程时避免文件和文件夹的拷贝
阅读量:6977 次
发布时间:2019-06-27

本文共 902 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

1.在D盘根目录上新建一个文件夹cocos2dxSource,再把D:\cocos2d-2.0-x-2.0.4目录下的cocos2dx,CocosDenshion和external拷贝到这个目录下面,并且再新建一个文件夹libs,具体目录结构如下图:

2. 把D:\cocos2d-2.0-x-2.0.4\Release.win32目录下的七个lib文件拷贝到D:\cocos2dxSource\libs中,如下图:

3。 设置VC的头文件包含目录和库引用目录:选择"属性管理器",然后选择Debug | Win32,如下图:

双击打开Microsoft.Cpp.Win32.user这个文件,然后选择VC++目录,如下图:

分别在"包含目录"和"库目录"的右边的输入框处点击一下,如下图:

 点编辑,把下图所示的目录都添加进去

D:\cocos2dxSource\cocos2dx\platform

D:\cocos2dxSource\cocos2dx

D:\cocos2dxSource

D:\cocos2dxSource\cocos2dx\include

D:\cocos2dxSource\cocos2dx\platform\third_party\win32\OGLES

D:\cocos2dxSource\CocosDenshion\include

D:\cocos2dxSource\cocos2dx\kazmath\include

D:\cocos2dxSource\cocos2dx\platform\win32

D:\cocos2dxSource\external

最后一步。在链接器->常规->附加库目录里添加 D:\cocos2dxSource\libs,如下图:

如果cocos2d-x升级了,重新生成lib和dll,然后覆盖之前的就行了。接着再拷贝cocos2dx,CocosDenshion和external三个文件夹,也是覆盖就OK!

转载于:https://www.cnblogs.com/zhangdadi/archive/2013/03/08/2949152.html

你可能感兴趣的文章
JNDI概述(转载)
查看>>
利用java反射机制 读取配置文件 实现动态类载入以及动态类型转换
查看>>
第 7 章 项目运作
查看>>
PYTHON黑帽编程1.5 使用WIRESHARK练习网络协议分析
查看>>
.NET平台开源项目速览(18)C#平台JSON实体类生成器JSON C# Class Generator
查看>>
C# 格式串(收藏)
查看>>
浅谈SQL Server中统计对于查询的影响
查看>>
WF4 Beta,RC版文章总结
查看>>
WPF 与Surface 2.0 SDK 亲密接触–LibraryContainer 篇
查看>>
C# 对应 Oracle 存储过程 的 SYS_REFCURSOR 应该 传入什么类型的参数?
查看>>
Unity3D移植到自己的Android程序
查看>>
【转】用示例说明索引数据块中出现热块的场景,并给出解决方案
查看>>
HDU 2034 人见人爱A-B
查看>>
【AngularJS】—— 12 独立作用域
查看>>
使用工作集(Working Set)整理项目
查看>>
MailMail、RegeX等程序的云端版
查看>>
[Erlang 0072] Erlang XML处理解决方案
查看>>
从C#到Objective-C,循序渐进学习苹果开发(7)--使用FMDB对Sqlite数据库进行操作
查看>>
mmap学习
查看>>
X3D中Profile如何翻译
查看>>